被神遗弃的人[堕落者]精彩游戏前瞻

死亡是他们的宿命,他们也不能例外,但他们仍然获得了第二次机会,尽管价格太高,但我们需要以科学为依据才能解决问题,然而,直到近代,人类仍继续受苦,但是,这种痛苦在未来还将继续吗?


曾开发过冒险游戏《黑镜》(Black Mirror)和《Nibiru:上帝的使者》(Nibiru: Messenger of the Gods)的捷克开发商Future Games公司倾力打造的另一款冒险惊悚大作《堕落者》(Reprobates),在年底即将由德国发行商DTP和Anaconda Games公司联合发行,或许是该款游戏跌宕起伏的游戏剧情和毛骨悚然的游戏氛围吸引了Anaconda Games公司,他们也签署了《堕落者》的发售协议。《堕落者》是一款传统的第三人称点对点恐怖冒险游戏,游戏加入了科幻和宗教等元素。从《黑镜》到《Nibiru:上帝的使者》,玩家逐渐认识了Future Games公司,虽说《黑镜》并不如《Nibiru:上帝的使者》那般受到玩家的关注,但实际上,这款游戏尽管采用了3D建模渲染出来的2D图片作为背景,但在当时游戏技术不弱现在先进的情况下,该款游戏在制作方面也是颇为用心的。从这两作中不难看出,Future Games公司非常注重游戏的故事剧情和实质性的内容,不论是游戏氛围的营造,还是人物角色塑造,亦或是解答多样化的谜题等等,这些都成为打造一款精品冒险游戏的必要元素,同样的,这些要素也将会在《堕落者》中继续承袭下去。


游戏中玩家扮演的是一位名叫亚当·莱茨(Adam Raichl)的年约23岁的技术人员,一天,亚当如同往常一样,钻进自己的车厢内埋头工作,唯一值得高兴的是,亚当的女朋友陪伴着他一起度过枯燥乏味的工作时间,“每件事物都有它的价值”亚当常常常常这样安慰自己。似乎这一天的时间就这样在紧张忙碌的工作中消磨掉,但亚当还是感觉到了一丝不安,当他向往常一样坐在驾驶室里,准备启动汽车引擎的一刹那,一阵剧烈地疼痛突然袭来,亚当双手颤抖不已,就在此刻,亚当看见一道刺眼的白色光束一步步的吞噬着自己,疼痛只持续了一会,随着疼痛的逐渐消退,白色的光束也逐渐隐去。亚当感到迷惑不解,但他仍然坚持驾驶着汽车上路了,为了缓解刚才疼痛带给自己的不快,他打开了收音机,并把音量调大,慢慢的放松着自己的情绪,就在汽车转过几个街区之后,电话突然响起,亚当把音量关小,并拿起电话,原来是朋友打来的,亚当便接电话,边留意红绿灯,看到显示的是绿灯后,亚当将车驶向一个十字路口,霎时间,一辆满载瓦斯的大卡车疯狂的迎面直冲向亚当所坐的驾驶室,瞬间两车发生了激烈的碰撞,就在亚当失去知觉的霎那间,他又看到了刚才那一道刺眼且神秘的白色光束。


当亚当苏醒过来时,他凝望着一块已然生锈的天花板好一阵子,脑中试图回想起曾发生的事情,他发现自己正躺在一个小木屋内而非医院里,他没有严重的伤害,他是活着的,他不知道怎么会在小木屋里,而这座小木屋座落在一个奇怪的小岛上,一个像是日本人的妇女进入小木屋片刻便又随即消失。一个大胆的男子进入到暗淡无光的木屋里,紧接着一束模糊的白光伴随着一个日本女子,他用完美的交际英语回答道:“是你把我从海上救起?我晃动着你的右手,年轻人。我从五公里高的飞机上摔下,居然还活着,这应该载入吉尼斯世界记录,你明白吗?我太幸运了。哈哈,有人可能需要这些好运,比如尼克松在水门事件中。”亚当静看着他的进入,揉了揉眼睛,心里下意识的想到,“这里既不是地域也不是天堂,这是一个精神病院。”但是亚当丝毫不知道他不是唯一的幸存者,他不是唯一一个获得第二次机会的人,甚至于他不知道为什么他所在的小岛的居民都来自同一个地球,但却来自不同的时间区域,更让人意想不到的是,每一个人都被一道神秘的诅咒所控制,一到夜晚,他们只要一听到铃声便会无法抵御睡神的到来,而沉睡过去,有的人在第二天早晨醒来,但有的人却消失无踪,其它的人取代了失踪的居民,消失的居民究竟去向何处,消失于何地无人知晓,他们是否真的死亡?亦或只是一场梦?如果他真的死了,那么说明这些信息的男子是否已在这个岛上居住了很长的时间?它是诱惑吗?亦或是希望?答案隐约可见却又立刻消失在彼端,夜晚的到来将会是亚当的最后一夜?亦或是另外的一个早晨?


游戏名称“堕落者”(Reprobates),但从字面上来看似乎“堕落者”之意与游戏毫无任何关联,实则不然,“Reprobates”一词其实是极具中间含义的词语,该词曾在《圣经》里出现过,其词义为“被神遗弃的人”,在宗教层面上的解释是“由于缺少价值被否定的人”或是“由于错失机遇而被流放或遗弃的人”,结合游戏的剧情,相信玩家都不难理解“堕落者”的真正意义,简而言之,也就是上帝赐给了亚当一次重新创造自身价值的机会,给予了亚当一次新的生机。对于玩家们常见的以血腥暴力、或是营造恐怖氛围来制造恐惧的游戏作品不同,《堕落者》充分地利用了人类“神圣的好奇心”,特别是在面对游戏中神秘莫测的未知世界时,好奇心便会不断的驱使玩家去探索更多的真相,这一点不仅仅表现在引人入胜的故事情节上,游戏中还增加了许多能激发人们好奇心的新鲜事物。游戏场景设定在一个同时是天堂和地狱的小岛上,玩家的恐怖冒险经历将在这里展开,围绕在小岛周围的一切谜团,夜晚奇异的诅咒铃声,究竟这座小岛上发生过什么离奇的事件,而亚当是否真的已死在那场车祸中,亦或是上帝恩赐了亚当另一种命运,让他在那场毁灭性的车祸中生存下来,寻找岛上的真相,在命运的漩涡中找出谜底是亚当必须去探究的。游戏中对于谜题的设计,大致仍是延续了其他几作冒险游戏的惯例,根据游戏剧情以及推理论证,游戏中的大多数谜题都遵循了合乎逻辑的概念,也就是说,玩家只要按照常规的思考方式,便可轻松解开谜题,而无需天马行空的想象力。


《堕落者》会采用Future Games自行研发的AGDS(Advanced Graphic Development System,“高级图形开发系统”)引擎的第三代改良版AGDS III来开发,该引擎曾运用在《Nibiru:上帝的使者》,真实的画面表现力,以及精致细腻的3D人物模型等都让玩家对该引擎有了极高的评价。改良后的AGDS引擎除了依然保持了高水准的视觉图象效果和真实的人物和动画之外,玩家们还将会看到更为精细的人物刻画,譬如:人物脸部的情绪变化和细微的动作神态,年龄层次不同的面部特征,像是皱纹、雀斑、年龄的增长所留下的痕迹,老化、沧桑感等等,还有衣服布料的磨损以及游戏氛围的后期效果,而光影效果、天气效果等都显得更为真实,像是雨、雾、闪电等效果都将生动的呈现在玩家面前,这一点在现已公布的画面中已经生动的体现出来了。特别是对于游戏阴暗诡谲的背景和恐怖氛围的设定,制作小组精心的将游戏场景舞台设定在萧瑟的海岛上,在搭配上黑暗、阴森的基调,一切的隐秘都将玩家的视点聚焦在了这个恐惧的岛屿上,宿命已经将亚当推向了危险的漩涡之中,而由此展开的揭晓奥秘的冒险也将遍布在海岛的各个角落。从现已公布的演示视频中可以看出,精美的背景图像、绝佳的光影效果以及完美的人物设定,整体风格颇类似于《黑镜》和《Nibiru:上帝的使者》,似乎一不留心,玩家还会误以为是《Nibiru:上帝的使者》的翻版,只是在惊栗和恐怖度上更胜一筹。此外,为了照顾低配置的玩家,AGDS为玩家提供了异常丰富的屏幕分辨率和显示细节调整。毫无疑问这是一款值得推荐的冒险游戏,如果非要说这款游戏有何瑕疵的话,恐怕唯一的障碍便是语言版本问题了,虽然目前已知的发行版本是德语版,不过,我们仍坚信作为一款优秀的冒险精品,应该也会发行英文版本。

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